Sie fanden Altair zu unsymphatisch und das Mittelalter zu antiquiert? Dann ist vielleicht der Frauenschwarm Ezio in der Renaissance des malerischen Italiens eher Ihr Fall. Nach zweijähriger Pause darf nun wieder geschlichen, geklettert und natürlich gemordet werden. Ob der Zweck die Mittel heiligt und was es mit dem Hintergrund um die verworrene Geschichte auf sich hat, erfahren Sie, wenn Sie weiter lesen.
Vorgänger
Assassins Creed begeisterte nicht nur die Fachpresse, sondern verkaufte sich auch gut und das aus gutem Grund. Altair sorgte im 12. Jahrhundert für Fuore, denn selten war eine Welt so offen, die Möglichkeiten so vielfältig, der Held so elegant.
Altair war ein verschlossener und mysteriöser Charakter und das Arabien des Mittelalters bot aufregende Architekturen, die es zu erklimmen galt.
Die Handlung war verworren, aber inhaltsreich und spannend erzählt, so entstand für viele Fans der Wunsch nach mehr. Praktisch, dass die Entwickler Assassins Creed als Trilogie entworfen haben.
Der Held Ezio
Ezio heißt mit vollem Namen Ezio Auditore di Firenze, der klangvolle Name verrät die adlige Herkunft. Aber er ist zunächst einmal nicht nur Adliger, sondern auch Frauenheld und diesbezüglich offensichtlich auch kein Kostverächter.
Dass sein Vater Assassine ist, ahnt er nicht einmal im Ansatz und so schlägt er sich zunächst mehr mit wütenden Vätern und neidvollen Nebenboulern, denn mit Wachen und Attentatszielen herum. Dass sich dies bald ändert, ist selbsterklärend, sonst hätten wir keinen zweiten Teil der Serie, aber hierzu später mehr.
Ezio ist ein stilvoller und gut aussehender Spieleheld und symphatischer als sein Vorgänger. Er repräsentiert glaubhaft die Eleganz und Anmut eines Kletterkünstlers und Assassinen und ist dabei flinker und geschickter, als es Altair je gewesen ist. Dass muss er auch sein, denn die Gegner aus Italien sind nicht auf den Kopf gefallen und setzen dem Spielehelden stärker zu, als es in Teil 1 der Fall war. Einfaches metzeln und nachfolgend in einen Heuhaufen springen reicht nun nicht mehr aus, die Gegner verfolgen Ezio nun nachvollziehbar.
Damit er Gegnern entfliehen kann, besitzt Ezio die Fähigkeiten eines Trapezkünstlers. Es wird gemunkelt, dass er diese Künste bei nächtlichen Damenbesuchen und darauf folgenden Fluchten erlernt hat.
Ezio Auditore kann sich zur besseren Tarnung auch neu einkleiden. Die meisten Kleider, einen gewissen Umhang mal ausgenommen, dienen jedoch eher der Optik und der gestalterischen Laune seines Spielers, denn zum taktischem Einsatz. Also nichts mit Umziehen und unerkannt bleiben.
Dafür kann Ezio nun auch schwimmen und sich sogar kurzfristig im Wasser verstecken, praktisch, da gerade in Venedig bekanntlich sehr viel Wasser vorrätig ist.
Der Animus
Der Apparat, der die gedanklichen Zeitreisen erst ermöglicht hört auf den Namen Animus. Befragt man Wikipedia nach diesem Begriff, so erhält man unter anderem die lateinische Übersetzung des Wortes: Geist.
Die Erklärungen vom Archetypen und die Theorien von Jung seien dem Leser an dieser Stelle erspart, es reicht die grundsätzliche Funktionsbeschreibung des Geräts. Der Animus vernetzt die Gedankengänge des Probanden mit einem Computer, so dass externe Personen ebenfalls Einblick in die erlebte Traumwelt erhalten. Dabei können sie sich mit der Testperson unterhalten und ihm so unterstützend zur Seite stehen. Zapft der Animus die in der DNA gespeicherten Erinnerungen der Testperson an, taucht diese in die Vergangenheit ein. Dort bewegt sich der Spieler dann frei und agiert mit Personen und Gegenständen, stirbt die Person, oder verlässt sie den Erinnnerungsbereich desynchronisiert der Animus und das Signal geht verloren.
Der langfristige Einsatz des Animus ist dagegen nicht empfohlen, da die Testpersonen sonst die Kontrolle über die reale Welt verlieren und unter Umständen dauerhaf t in ihre Erinnerungen abtauchen.
Kommentare zu Assassins Creed 2
Wow, was eine Review, wenn man sie denn noch so nennen kann. Meiner Meinung nach ist es allerdings zu ausführlich. Hier wird mehr eine Zusammenfassung des Spiels, als eine wirkliche Übersicht gezeigt. Der Umfang des Tests ist enorm und spoilert an einigen Ecken wie ich finde. Zu dem Umfang muss ich sagen, war ich etwas enttäuscht, da ich es nach 2 1/2 Tagen durch hatte. Das mag heute zwar der allgemeine Standard sein, sollte dann aber nicht mit "gewaltigem" Umfang tituliert werden. Alles in allem stimme ich aber zu, dass AC 2 ein phänomenales Spiel ist, das die Schnitzer aus dem ersten Teil ins Reine bringt. 8/10 ;)
Der Umfang des Tests gibtden Umfang der Möglichkeien und der Spielewelt von AC2 wieder. Gespoilert wird schon, stimmt, aber wohl nur von den ersten 1,5 Stunden Spielzeit, die noch im Bereich des Tutorials liegen, der Rest ist Schweigen... Und der Umfang des Spiels ist einfach gewaltig, alle Federn gefunden? Alle Gräber ausgehoben? Alle Nebenquests erfüllt? Alle Kartenabschnitte synchronisiert? 16 Stunden Spielzeit ohne die nebensächlichen Dinge zu erfüllen und das bei nem Action-Titel? Wet hatte ich nach 7 Stunden durch, Modern warfare 2 ebenfalls, Geforce nach 4,5 und Dead Space Extraction nach 5,5. Bis auf Metroid Prime ist AC2 der umfangreichste Action-Titel, an den ich mich jetzt erinnern kann und darauf bezog sich auch die Wertung. P.S: Und dennoch ist der Test zu lang, da stimme ich zu...lol
Mit Ausnahme der Federn und aller Nebenquests, habe ich alles. Wenn ich ein Spiel durchgespielt habe, lege ich es in der Regel zur Seite und spiele es vllt in einem halben oder in einem Jahr nochmal. Aber meiner Meinung nach ist die Federsammlerei ein Gimmick und kein Feature das den Umfang eines Spiels beeinflusst. Bei GTA ist es auch lustig, dass man Taxi oder Krankenwagenmissionen machen kann, allerdings wirken solche "features" meist aufgesetzt und wirken wie ein billiger Trick um die Spielzeit eines Spiels in die Länge zu ziehen. Aber jedem das seine ;) ich hoffe du nimmst es nicht persönlich, ist nur ein anderer Blickwinkel ;)
Wie gesagt, ohne verschiedene Sichtweisen entsteht ja keine Diskussion. Ich versuche den Test so neutral, wie möglich zu halten, aber die Wertung ist natürlich subjektiv vom Tester abhängig.




