Virtuelle Schlachten mit bis zu 256 Kämpfern plus Fahrzeuge pro Karte klingt recht umfangreich. Vor allem aber klingt das nach einem Strategietitel und nicht nach einem Ego-Shooter mit Rollenspielelementen. Zipper Interactive wollte jedoch genau dies umsetzen und dazu noch auf der Playstation 3. Entsteht daraus ein spielbarer Titel, oder verkommt es zu einem unübersichtlichen Machwerk der wuseligen Art?
Hintergrundgeschichte
2025 hat die Bevölkerung keine Angst mehr vor einem dritten Weltkrieg, denn den haben sie bereits hinter sich. Das globale Netzwerk von Politik und Wirtschaft ist zusammen gebrochen, da wo einst saftige Agrar-Produkte produziert wurden, liegt nun braches Land. Da Regierungen und politische Systeme zerfallen sind, haben sich neue Fraktionen gebildet, die von Aufbau und Hoffnung sprechen. Doch teilt nicht ein jeder die Meinung des anderen und so entstehen drei große Koalitionen, die um die Vorherrschaft buhlen.
Die Fraktionen
Für eine der drei Fraktionen muss sich der Spieler anfangs entscheiden und diese Entscheidung mag wohl überlegt sein, denn sie ist nicht mehr rückgängig zu machen, ohne die zuvor erspielten Erfahrungspunkte zu verlieren. Folgende Fraktionen stehen mit jeweils unterschiedlicher Bewaffnung zur Verfügung:
RAVEN
Die Organisation von Raven ist ein militärischer Zusammenschluss, der auf Disziplin und Gehorsam aufbaut. Neben der klar strukturierten Hierarchie gibt modernste Waffentechnik die nötige Feuerkraft für strategische Einsätze. Ihre Mitglieder rekrutieren sie hauptsächlich aus dem westlichen Teil Europas, Deutschland, Österreich, Frankreich und Italien.
S.V.E.R.
Die „Seryi Volk Executive Response” hat ihre Wurzeln in Tschetschenien verankert. Heutzutage “liefern“ vor allem China, Indien und Russland den Großteil ihrer Soldaten, dabei spielen Ursprung und Glaubensrichtung keine Rolle. Gerüchten zufolge bedient man sich bei der Rekrutierung an ehemaligen Soldaten, die in Ungnade gefallen sind. Kriminelle sind dabei genauso willkommen, wie ehemalige Söldner. Angst und Schrecken sind ihre erklärten Ziele und dafür sind ihnen jedes Mittel recht.
VALOR
Valor hat seinen Sitz im kalten Alaska und wurde von ehemaligen Offizieren Amerikas gegründet. Ihren Hauptaugenmerk setzt die Organisation dabei vor allem auf amerikanische, mexikanische und auch britische Soldaten. Speziell ist man an erfahrenen Soldaten interessiert, von deren Routine man auf dem Schlachtfeld profitieren möchte. Ähnlich wie Raven gehen sie dabei den Weg der Entschlossenheit und Disziplin. Ihrer Wurzel entsprechend riskieren sie dabei auch eigene Opfer, um der Verwirklichung ihrer Ziele näher zu rücken.
Kommentare zu MAG
Ja, ehrlich gesagt für mich persönlich als langjähriger Cod4(PC)-Spieler ist das auf Dauer auch nichts. Ich habe am Ende fast ausschließlich "Sabotage" gespielt, da dort "nur" 32 gegen 32 Spieler antreten. Ich bevorzuge dann eher Titel, bei dem die eigene Leistung höheren Stellenwert erreicht, möchte lieber Runden entscheidener "Held" sein und nicht ein klitzekleines und unbedeutendes Zahnrad einer gewaltigen Maschinerie. Nichtsdestotrotz ist es für Battlefield-Spieler, die den Fokus mehr auf Infanterie statt auf Flugmaschinen legen genau das richtige, um sich die Wartezeit auf Battlefield Bad Company 2 zu verkürzen. Und wer weiß, vielleicht bleibt ja am Ende der ein oder andere dabei. MAG ist wirklich gut, nein sogar sehr gut, aber bedient halt nicht jedermanns Geschmack.




