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Artikel:
Splinter Cell 3D Review Packshot

Splinter Cell 3D Review

Von: Torsten Krieg am 17.05.2011
3DS - Review aus dem Bereich Stealth-Action
 
Splinter Cell 3D Review - Bronze-Award
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Seite 1 von 4


Sam Fisher trat bereits unzählige Male auf Heimcomputern und -konsolen auf. Die beliebte Serie prägte das Genre der Stealth-Shooter und bot mit jedem neuen Teil auch neue Optionen und Technik-Gadgets. Fisher ist geradezu der 007 unter den Shooter-Kollegen und macht natürlich auch vor Nintendos 3D-Handheld kein Halt. Ob das kleine System groß genug für ein richtiges Splinter Cell ist, klärt unser Test.

Klein und handlich

Die ersten Unterschiede zur Heimversion fallen bereits in den ersten Minuten der dunklen Katakomben auf. Splinter Cell hellt in der 3DS-Variante die dunklen Ecken auf, so dass auch ohne Nachtsichtgerät gespielt werden kann. Mehr Leuchten, weniger Dunkelheit, so trauen sich auch ängstliche Spieler in die Abgründe. Das Leveldesign orientiert sich am Original, wirkt aber stellenweise wie eine maßstabsgetreue Verkleinerung. Weniger Gegner, weniger Räume und auch die Laufwege bieten weniger Auslauf.

Splinter Cell 3D Review





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Redakteur3DS-Redakteur

Autor:
Torsten Krieg

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Wertung

81 Prozent

Splinter Cell 3D Review - Bronze-Award

:
Splinter Cell 3D Review  Wertung 8 / 10

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Splinter Cell 3D Review  Wertung 9 / 10

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Splinter Cell 3D Review  Wertung 8 / 10

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Splinter Cell 3D Review  Wertung 7 / 10



Pro und Kontra

  • Glaubwürdige Animationen
  • Mehr Schleichen denn Schießen
  • Alle Features des 3DS genutzt
  • Gute Sprecher
  • Gegner sehen allesamt gleich aus
  • Zu geringer Bildausschnitt
  • Steuerung nicht anpassbar

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