Endlich… endlich wieder ein neuer NfS- Teil. Need for Speed war für mich immer eine der besten Serien überhaupt, doch seit dem letzten Teil steh ich dem Ganzen eher skeptisch gegenüber. Mit dem neuen Teil wurde uns ein Need for Speed versprochen, welches "Alles Positive" aus vorherigen Teilen vereinen sollte. Aber genug dem Vorgeplänkel : NfS Undercover!
Ersteindruck
Als erstes würde ich gern meinen ganz persönlichen Ersteindruck formulieren. Also nachdem ich NfS bereits auf der GC in Leipzig dieses Jahr mal anzocken durfte, war ich einerseits happy, aber auch enttäuscht. Glücklich darüber, dass man anscheinend zu den Wurzeln zurückgefunden hat, wieder freie Fahrt und vor allem wurde der Most Wanted Flair wieder aufgegriffen. Doch mindestens genauso enttäuscht, weil einen eiskalt ins Gesicht gelogen wurde. Da wird das Spiel vor meiner Nase vorgestellt, bewegte Bilder gezeigt und was ich da höre klingt gut, wie zum Beispiel 60 Bilder die Sekunde, doch dann sehe ich auf die Leinwand und ich frage mich, ob die ernsthaft von dem Spiel da oben sprechen. Nun gut, nachdem dann die Entschuldigung kam, dass man sich noch in der Alpha- Phase des Spiels befinde dachte ich mir ok, dann werd ich wohl in ein paar Monaten NfS mit 60 fps spielen dürfen.
So nun endlich ist es so weit und das Spiel ist da, ohne zu zögern und weiter darüber nachzudenken, ob sie das Problem gelöst bekommen haben, schiebe ich die Disc rein und immer noch voller Vorfreude geb ich sofort Gas und denke mir schon nach weniger als fünf Sekunden „Ohhh bitte, bitte nicht! Das ist nicht euer ernst!!“ Wie kann man davon schwärmen, dass man sich zwei Jahre Zeit für die Entwicklung genommen hat und dann ruckelt das Spiel noch stärker, als zuvor?!
Nun aber noch näheres zur Grafik, die geboten wird. Optisch ist NfS Undercover nämlich wirklich gelungen. Die Autos und das was auch Drumherum gezeigt wird, ist wirklich super. Hier kann man eigentlich nur noch kritisieren, dass die Fahrzeugmodelle der anderen Straßenteilnehmer teilweise noch an PS2 Zeiten erinnern.
Was noch stört sind die Pop- Ups und die pixeligen Schatten, aber ansonsten durchaus gelungen… Daumen hoch.
Hoffnungsschimmer
Trotz all der Kritik steckt in Need for Speed Undercover viel, was den Titel zu einem echten NfS und damit zu einem super Rennspiel machen würde. So gibt es wieder spannende Verfolgungsjagden, bei denen man wirklich alles richtig gemacht hat. Es gibt Hubschrauber, Nagelbänder und der Funk- Verkehr lässt richtiges Flucht- Feeling aufkommen.
Dann gibt es auch coole Events, wie beispielsweise ein gestohlenes Auto abliefern, das aber dabei möglichst nicht zu beschädigen oder auch Highway- Battles, bei denen der Verkehr auch mal etwas dichter ist, als sonst. Hier könnte man auch wieder ansetzen, warum so wenig Verkehr, WARUM? Doch alle technischen Schwächen aufzuzählen macht hier einfach keinen Sinn, dass ein Patch nötig ist um das Spiel überhaupt „ordentlich“ spielen zu können ändert das jedenfalls nicht.
Story?
Diesmal kommt die Story fast zum Schluss, doch das ist nicht weiter schlimm, denn die die versucht wird zu erzählen ist egal, im Endeffekt spielt alles auf der Straße und allein das wäre auch kein Problem, wenn man technisch stark daherkommen würde. Jedenfalls gibt es so etwas wie eine Story, die mit Hilfe von kleinen Zwischensequenzen mit Schauspielern gedreht wurden und dann mit Effekten und Farbfiltern versucht wurde noch optisch aufzumotzen. Nur kommt manchmal auch wirklich nur ein schämendes Lächeln, beim Spielen hervor, denn viele der Sequenzen sind übertrieben und wirken eher amateurhaft. Zusätzlich, ihr ahnt es schon ruckeln, ja selbst diese Sequenzen laufen nicht flüssig.
Auf der Suche nach Positiven
Sagte ich doch grad noch es macht keinen Sinn alles Negative aufzuzählen? Nun gut, doch was wirklich Positives hier noch zu finden erweist sich als schwierige Angelegenheit. Schon nach den ersten Rennen wird klar, dass der Schwierigkeitsgrad einfach viel, viel zu niedrig ist, hier fährt man locker mit mindestens 20s Vorsprung durchs Ziel und die KI verhält sich mit unter einfach dumm. Um hier aber nicht weiter drauf rumzureiten schnell weiter zum nächsten Kritikpunkt. Das Tuning in NfS- Teilen schon immer eine sehr große Rolle gespielt hat ist jedem klar und hier werdet ihr mal nicht völlig enttäuscht, wo noch bei ProStreet ein großer Wert auf Simulation gelegt wurde ist man nun völlig auf Arcade übergegangen, was ja nicht zwangsläufig schlecht sein muss. Das Tuning ist simpel und geht schnell von der Hand. Neue Teile müssen freigeschalten werden und dann einfach nur noch gekauft, fertig. Hört sich gut an, gleiches mit Autos, doch nun zu etwas, was ich einfach nur hasse!! Diese extreme Geldmacherei, wenn ihr keinen Bock habt neue Tuning Teile erst durch weiteres Fahren freizuspielen oder das Verlangen verspürt von Anfang an mit einem Porsche rumzuheizen, der ist bei EA genau richtig, denn hier gibt man euch die Möglichkeit noch mehr Geld für ein Spiel auszugeben, dass es nicht verdient hat. Ihr geht einfach auf „mit Geld kaufen“ und schwupp di wupp habt ihr euch einen Porsche für ca. 2€ mit Hilfe des PS Stores und EA zugelegt. Doch wer Geld dafür bezahlt sich den letzten Funken Spielspaß auch noch zu nehmen, dem ist wirklich nicht mehr zu Helfen.
Zum Online Modus erübrigt sich es auch viel dazu zu sagen, der ist an sich zwar gut gelungen und laggt kaum, ganz im Gegensatz zum Vorgänger, allerdings hilft das wenig, wenn dafür die Framerate enorme Einbrüche erlebt und ein ordentliches zocken, gerade online, nicht möglich macht. Dann gibt es auch noch einen spannenden neuen Modus „Cops gegen Räuber“ allerdings bringt der nicht viel, da online spielen unter solchen Bedingungen jeglichen Spaß sofort eliminiert. Wer mit seinen Freunden mal zu Hause vor der Playsi sitzen will und zusammen zocken wird enttäuscht, da es kein Splitscreen gibt, nicht mal eine LAN- Funktion wird geboten.
Fazit:
Der neuste Teil der Serie macht mir persönlich trotz des Ruckelns super viel Spaß, was aber auf keinen Fall dazu bewegen sollte das Spiel zu kaufen, dass würde ich mindestens so lange boykottieren, bis EA einen vernünftigen Patch gebracht hat, der den technischen Totalschaden, der hier abgeliefert wurde repariert, aber selbst dann ist es eine Unverschämtheit solch ein Spiel überhaupt zu veröffentlichen! Ansonsten finde ich Undercover wirklich gelungen, der Sound geht wirklich ok und man nähert sich eben den älteren Teilen wieder an, wo da der Reiz bleibt Undercover zu kaufen, tja ich weiß es nicht, was da abgeliefert wurde ist aber in keinen Fall hinzunehmen!
15.12.2008




